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おこうやしあわせタマゴ等のアイテムの使用中に400km先くらいに瞬間移動するバグ。移動した先のポケストップも回せてしまい、ポケモンも捕まえられる。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/59.html
マップが真っ暗闇になってしまうバグ。 (ポケストップやジムなどは通常) ※未修正 https //mobile.twitter.com/a7KNUMVyeQOUrG4/status/1307315165847629828
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1309.html
「放っておくとバグに進化するジャンクデータ」 【名前】 バグのかけら 【読み方】 ばぐのかけら 【登場作品】 『2』~『6』 【詳細】 システムやプログラムの不具合によって生じた「バグ」が一ヵ所に寄り集まって出来た、小さな塊。 ロックマンエグゼの世界では「ジャンクデータ」と呼ばれることがあり、いわゆる不純物や廃棄物などに相当する。 外見は紫色のゴツゴツとした塊に黄色く光る何かがまばらに混じっている。 毒々しい固形物といった感じであり、長時間触れたら悪影響を起こしそうな触りたくないデザイン。 実際に悪影響を起こしているケースも複数ある訳だが。 バグボムなど「バグ」にかかわるバトルチップにもよく似た柄の物体が描かれることがある。 色合いや登場時期などから毒沼パネルは雰囲気としても近そうだが、関係性は不明。 初登場は『2』。一定数集めることでコトブキスクエアの交換所にてレアなバトルチップと交換が出来る、収集アイテムの一つとして扱われていた。 一般のナビ曰く「見つけたら回収するのがマナー」とのこと。道端に落ちているゴミを拾うような感覚だろうか。 電脳世界では看板の裏など見つけにくい場所に落ちていることが多いので、ミステリーデータの上から湧き出るエフェクト?を目印に探そう。 それと同時に「バグ」は『2』のストーリーの根底に大きく関わるキーワードでもあり、スクエアの交換所があった場所の町には本作の組織・ゴスペルの拠点がある。 その上で、バグのかけらを利用して究極ナビの量産化プロジェクトを計画していた。 つまり交換所を利用するということは、知らず知らずのうちに組織の計画に利用されてしまっていたとも言えなくはない。 例えロックマンが交換所を全く利用しなくても、他のナビ達がせっせとバグのかけらを集めて渡していたことだろう。 続く『3』では、「バグピーストレーダー」というバグのかけら10個でバトルチップ1枚を抽出する装置が登場。 現実世界にあるチップトレーダーよりもレアなバトルチップがとても出やすいことが特徴。 基本はブラザースタイルが必須なV4のナビチップデータすらも出してくれることがあるため、有用性はそれなりに高い。 ただし、累計で30回(つまりバグのかけら300個分)利用すると…? 『4』以降にも、単なるチップ交換の装置としてバグピーストレーダー自体は登場している。 同じく『3』では、ウイルス飼育機の電脳内で飼えるウイルス達の強化のための「エサ」としても扱われている。 ナビたちにとっては悪影響を起こしたり不用品であっても、ウイルス達には栄養や食料として見られているのだろうか…? ウラインターネット7でも、道をふさいでいるガルーが「腹を空かしている」ことからバグのかけらを50個も要求してくる。 入手方法は、『2』では固定のミステリーデータから全32個分のみ。自主的にドロップさせる手段がなく、そのため本作のみキーアイテム扱い。 余ることはないが、インターネット中をくまなく探せば交換所のチップはすべて手に入る。 『3』ではランダムミステリーデータに加えて、チップやゼニーとは別枠で入手できる。 個数はカウンターでトドメを刺した回数で増加し、1体なら1個、2体なら3個、3体なら8個になる。 スタイルチェンジのレベル上げにもバトルの回数を稼ぐ必要があるため、メットールやキャノーダムといった序盤のウイルスを倒しまくると一石二鳥。 ナビ相手にカウンターでトドメを刺した場合は一度に10個手に入る。 手軽に再戦が可能で、攻撃タイミングが分かりやすく倒しやすいガッツマンにお世話になったプレイヤーも多いだろう。 このせいでガッツマンはバグのかけらマンと呼ばれたり、バグのかけら10個で1G(ガッツ)等と妙な名前の単位を付けられたりといじられている。 ちなみにバグのかけら1個なら0.1G。3個なら0.3Gである。そしてこのおかげで3のバグピーストレーダーはガッツマントレーダーとも呼ばれる 『4』以降はカウンターがフルシンクロ関連に限り入手不可となり、入手方法がランダムミステリーデータからは常に1個ずつのみになった。 入手しにくくなったがバグのかけら交換屋が正規の入手手段となっているバトルチップやプログラムがあるため、かなりの数を集めなければならない。 『5』はリベレートミッション中に得られるものの、基本1個ずつしか手に入らないため必要数を集めるのに時間はかかる。 バトル中ミステリーデータからも最大3個までしか手に入らない。 コレクターズアイのゼニー版ミリオネアが登場するも、バグのかけらに対応する物は追加されなかった。 外伝作品の『4.5』では、バスティングレベルがSの時に、ウイルス戦の時は1個、ナビ戦の時は3個、追加報酬で手に入る。 『3』並みにバグのかけらを稼ぎやすくなっており、欲しいチップを集める為にウイルスを高ランクで倒し続けていたらバグのかけらの方がこんもり溜まっていた…ということも珍しくない。 かけらだけを集めたいなら、金曜日の野良試合の時にガッツマンより弱いノーマルナビV1を倒し続けるのもおすすめ。 本編同様の交換所やバグピーストレーダーに使えるほか、本作ではジャンクマンの最大HPを上げるのにも必要になってくる。
https://w.atwiki.jp/srwzbug/pages/14.html
ここはキャラクターの音声に発生するバグについてまとめたページです 音声バグについては、現時点(2009年2月9日)ではバンプレストからもバンダイナムコゲームスからも公式見解は一切出ていません。 しかしながら、バンダイナムコゲームスのサポートセンターに問い合わせ、その回答によると「仕様です」とのこと。 したがって、このページに記載されているキャラクターについては、ゲーム中原作アニメ通りの音声では再生されないことがあります。 また、キャラクターが台詞を喋らなくなるものや、戦闘画面のテキストとキャラの喋る台詞が違うものもこのページ載せてあります。 ※回答では「仕様」ということではありますが、製作者側のミスであることには変わりは無く、このページでは「バグ扱い」としてまとめています。 (リーアのような事例もありますので) 目次 この項目を更新する際の注意点 現在音声バグが確認されているキャラ 乗り換えによる音声バグ この項目を更新する際の注意点 年数経過による声優の声質変化もあります。 そのため、どのキャラに音声バグが発生しているかについては、個人個人の耳で判別せざるを得ない状態であり、必ずしも正確とはいえません。 当項目では、できる限り正確な情報を記載できる様に努めるため、自分一人だけの耳で「これはおかしい」と思ったキャラの追加を禁止します。 キャラ追加の際は必ず、下記の手順を踏んでください。 ①「可能性のあるキャラ」の項目におかしいと思ったキャラを記載。 ②そのキャラの、どの音声がどういう状態でおかしいと感じたかを「音声バグスレ」に明記。 ③そのキャラの音声を、スレ住人複数人に確認してもらう。 ④スレで、「音声バグに該当する」と複数人からお墨付きをもらった場合のみ、そのキャラのデータを「確認されているキャラ」に移動。 スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231157517/ 現在音声バグが確認されているキャラ、バグの可能性のあるキャラ <音声バグのあるキャラ> このうちネオ、レイ、ジブリール、ジュリィ、リーアについては、サポートセンターへの問い合わせで「開発部のほうで確認済」との回答が得られています。 キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 アスハム OVERMANキングゲイナー 子安武人 原作より音声が低く聞こえる ギンガナム ターンAガンダム 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 新録分のみ。旧録分(α外伝の時収録)も使用されており、こちらは正常に再生される。声のトーンが急に変わったように感じることも。 ディアナ ターンAガンダム 高橋理恵子 バロン化(※欄外を参照)する 回避時に音声の再生速度が極端に遅くなる。普通に戦闘して回避することはまずない為、精神コマンドが必要。 ネオ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 子安武人 原作より音声が低く聞こえる 第3次αの時のムウの音声も使用されていると思われ、正常に再生されるため、バグ音声との差が際立っている。 レイ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 関俊彦 原作より音声が低く聞こえる ジブリール 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 堀秀行 原作より音声が低く聞こえる ジュリィ 宇宙大帝ゴッドシグマ 安原義人 原作より音声が低く聞こえる リーア 超時空世紀オーガス 坂本千夏 バロン化(※欄外を参照)する 桂、マーイとの小隊でのTRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなる。 ※バロン化とは?・・・・・・リーアやディアナのおかしくなったときの音声が、ブレンパワードに出てくるバロン・マクシミリアンのように聞こえることから 通称「バロン化」と呼ばれるようになった。 <音声バグの可能性のあるキャラ> キャラクター名 作品名 声優 症状 備考 ヘンリー 超時空世紀オーガス 林一夫 原作より音声が低く聞こえる 牛剣鬼 ゲッターロボG 矢田耕司 原作より音声が低く聞こえる ネオ、アスハム、ギンガナム(新録分)、ジブリール、レイ、ヘンリー、ジュリィ、牛剣鬼については、音声データが上記の順番に並んで収録されている。 また、データ解析者によって、音声のレートが他と違っているのは上記範囲内のキャラである事が確認されている。 牛剣鬼の後は、鉄甲鬼の新録分、グラー、独眼鬼となっているが、鉄甲鬼から後のレートに不具合は見当たらず。 他にもいる可能性があるので、情報をお持ちの方はスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。 検証動画 <ニコニコ動画> 原作より音声が低く聞こえるバグ TRI攻撃時に音声の再生速度が遅くなるバグ 乗り換えによる音声バグ 検証して情報を提供してくれたスーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part5の124氏に感謝いたします。 マジンガー系 <合体攻撃時に掛け合いがまったく無くなるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 剣鉄也 グレートマジンガー 野田圭一 ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない 鉄也側から発動する。 炎ジュン グレートマジンガー 中谷ゆみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ジュン側から発動する。 ルビーナ UFOロボ グレンダイザー 鶴ひろみ ダブルスペイザー ダブルスペイザーストーム 何も喋らない ルビーナ側から発動する。デュークから発動した場合は普通に台詞の掛け合いがある。他にも乗り換え時にちゃんと台詞が呼び出されない事例がある。 <使用する武器とは違う台詞・音声になるバグ> キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 弓さやか マジンガーZ 松島みのり ドリルスペイザー ドリルアタックスパークボンバー 顔グラが無人になり、声がおかしくなる。 ボス マジンガーZグレートマジンガー 大竹宏 ダイアナンA スカーレットビーム(連射) 最後の台詞・音声が「ダイアナンミサイル」になる。 マリア UFOロボ グレンダイザー 吉田美保 ダブルスペイザー ダブルミサイル 台詞・音声が「ドリルミサイル」になる。 ひかる UFOロボ グレンダイザー 川島千代子 ドリルスペイザー ドリルミサイル 台詞・音声が「ドリルアタック」になる。 <限りなくクロだけど、仕様と言われても仕方ないレベルの不具合> マジンガー系の台詞は特殊な場合を除き、掛け声+武器名のセットになっている (例 鉄也「スペイザーも悪くないぜ」+「ダブルカッター!」)が、武器名が発生しないパターン。 マジンガーZ(ジュン)でロケットパンチを使用 グレートマジンガー(ジュン)でマジンガーブレードを使用 TFO(ルビーナ)で小型ミサイルを使用 キングゲイナー系 キャラクター名 作品名 声優 乗り換えユニット 使用武器 症状 備考 ベロー オーバーマン キングゲイナー 大竹周作 ゴレーム ディスクハープン 何も喋らない 他に敵の攻撃を小隊員が援護防御したあと反撃でディスクハープンを使うと小隊員の顔グラのままで声も台詞も出ないというパターンもある。 他にも乗り換えした時にバグのあるキャラがいるかもしれません。情報をお持ちの方は、スーパーロボット大戦Z-バグ総合スレ part6までお願いします。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51184.html
登録日:2022/05/25(水) 06 59 23 更新日:2023/08/05 Sat 23 52 28NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P.A カードeリーダー+ プログラムアドバンス ポイズンアヌビス ポイズンシード ポイズンファラオ ロックマンエグゼ ロックマンエグゼ6 依頼 依頼掲示板 初見殺し 自由研究 詰み 『ロックマンエグゼ6』で受けられる「依頼」の一つであり、同時に同作の隠れた落とし穴として名高い依頼でもある。 前提知識 「依頼」について説明している項目が無いので、知らない方の為にここで説明しておこう。 RPGらしくエグゼシリーズにはおつかいやサブイベントもあるが、「依頼」といえば『2』『3』『6』にある依頼掲示板で受けられる物を指す。 掲示板には市民からの依頼が書かれており、受注してクリアすると報酬がもらえる。 依頼は基本的にストーリー進行で増えていき、当然後の依頼の方が難易度が高い。受注は基本的に任意だが、『2』『3』ではストーリー中に依頼クリアが必要な個所があり、3作品とも隠しエリア攻略のためには全依頼のクリアが必要になる。 内容はウイルスデリートや特定のチップを渡す物、買い物などのおつかい、探し物、ライバル店の調査、敵の行動の視察、一日彼氏になる、依頼そのものが詐欺で受注した人を襲うなど様々。コンプライアンスとかどうなっているんだこの掲示板 依頼はタイトルと共に説明文が書かれている。ほとんどは依頼の概要を知ることが出来るのだが、中には説明不足の物や非常にアバウトな物、「ジゴク島に来られよ」の9文字のみみたいな酷い文章な事もある。ジゴク島の依頼は内容は真っ当だったりするのだが こういったのは地雷である可能性があるので、分かりやすくかつ低難易度そうな物から消化するのが吉。 『6』では追加要素として依頼ランクが設定されている。 依頼ランクは☆1~4つで表され、最初は☆の依頼しか受けられず、依頼クリア数に応じて☆☆→☆☆☆→☆☆☆☆も受けられるようになる、という物。 依頼ランクは大体難易度と同じなので、開発陣が用意した地雷対策なのかもしれない。 最大の注意点は、一度に一つまでしか依頼は受けられず、一度受けた依頼はクリアするまでキャンセル出来ないという点。 その為、現時点で自分が確実にクリア出来ると考えられる物を受ける必要がある。本編さえクリアすれば大抵は全依頼が解放されるので、クリアしたばかりでフォルダがあまり整っていない状態で最後の依頼を受けると悲惨である。それでも、一旦強化に励めば後からクリアはできるのだが…… 概要 長くなったが、この項目のメインである「じゆうけんきゅう」について解説しよう。 『6』には依頼ランクともう一つ、カードeリーダー+による追加依頼というシステムがある。 WiiUのVC版では、WiiUがカードeリーダー+に対応していない為、メニューの「つうしん」を押す事で出現するようになっている。 「じゆうけんきゅう」は、このカードe+追加依頼の一つ。 依頼ランクは☆☆。依頼人は1-1の電脳にいるネットナビ。 分かると思うが最も多くのマリオがクリボーに殺されたステージの方ではなく才葉学園クラスの方である 依頼人は自由研究でプログラムアドバンス(P.A)について調べているらしいが、見つけるのが難しい為手伝ってほしいとの事。 今調べているのは「相手のエリアに強力な毒を発生させるP.A」。 これのP.Aメモを見せてほしいというのが依頼。なんて物騒な… 過去作をプレイしている人ならすぐに分かっただろうが、このP.Aの正体は「ポイズンファラオ」。 相手エリアに像を置き、それが存在し続ける限り相手にすさまじいスピードで毒ダメージを与え続ける、という代物。 1を除き全ての本編作品に登場する人気P.A。 通信対戦でエリアの一番後ろに置かれて、ポルターガイストで相手にぶつけて消滅するという乱暴な扱いを受ける、強力だがそれ故にかわいそうな子。 シリーズ共通のパーツは「ポイズンアヌビス」(*1)。 これのP.Aメモを埋め、その状態で依頼人に話しかければ依頼クリア。 依頼を受け詳細を聞く時点で既に埋まってあれば、超スピード依頼クリアとなる。 P.Aレシピはポイズンシード+ポイズンシード+ポイズンアヌビス。 毒種を2つ重ねるという変わった発想が出来るかが発見のカギとなる。 肝心の場所だが、ポイズンアヌビスはクリア後の隠しエリアであるグレイブヤード2にある。グレイブヤード2に行くには、グレイブヤード1最深部に辿り着いた上でメガクラスチップをコンプリート(*2)して扉を開ける必要がある。『6』ではメガクラス=ナビチップであり、「ロール」系と「ジャンゴ」系以外は該当ナビのSPを倒して入手することになる。 バグピーストレーダーからも出現するが、トレーダー自体がグレイブヤード2にある。 ポイズンシードはスカイエリア1のバグのかけら交換所で、かけら48個と交換出来る。 もう一個はアスタランドで取り寄せてもらおう。16000Zと高額なので注意。 追記・修正はポイズンファラオさんにお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ここまで読んでくれたアニヲタ諸君は、こう思った事だろう。 「わざわざ項目にするほどの内容でもなくね?」と。 確かに内容そのものは別におかしい所はない。 時間がかかる内容ではあるが、それでも何をすればいいかは明確である。 しかし、この依頼にはある落とし穴が隠されている。 順に確認していこう。 1.ポイズンアヌビスはグレイブヤード2にある。 2.グレイブヤード2に行くにはメガクラスチップのコンプリートが必要。 3.メガクラスチップをコンプリートするには全てのナビのSP版を倒し、チップをそろえる必要がある。 もしかするとここでピンと来た人もいるかもしれないが、もう少し説明する。 4.「全てのナビのSP版」の条件には、ブルースSPも含まれている。 5.ブルースSPと戦う条件はカードeリーダー+で追加される依頼以外を全てクリアする事。 6.ほかに依頼が残っている状態で、依頼「じゆうけんきゅう」を受注する。 7.依頼「じゆうけんきゅう」の達成にはポイズンアヌビスが必要。 8.受注した時点で他の依頼は受けられず、受注のキャンセルもできない。 …もうお分かりだろう。 この依頼、通常の依頼を全てクリアしていない状態で受けるとほぼ詰むのである。 本編と依頼は関係ないので本編クリアには影響はない。 しかしブルースSPと戦えない状態でこれを受けると、隠し要素のほとんどが遊べなくなってしまう。 GBA版であれば別のソフトから運んで来たり、アイテムカードe+「炎山の任務」でブルース一式を入手できるが、 VC版では通信交換やカードe+は使えない(「つうしん」はあくまで限定要素解禁で、カードの再現ではない)ため不可能。 一応100%詰むかと言われればそうではない。 ブルースSPから限定で手に入るチップは「ブルースEX」「ブルースSP」の2つ。 EXはグリーンタウンのチップトレーダースペシャルから、SPはグレイブヤード1に出る金のミステリーデータから入手できる。 …が、チップトレーダーの方は10枚チップを消費する為おいそれと出来る物ではなく、簡単に出来るとしてもとてつもなく確率が低い為よほど運が良くないと手に入らない。(*3) 金のミステリーデータの方はさらに過酷で、プラグインした時に出現し、さらにそれがいくつものエリアの中でピンポイントでグレイブヤードに出現しており、そしてその中のラインナップ4種類の中から引くという豪運が求められる。(*4) どう考えても最初からやり直した方が早いだろう。 ここまで読んで「じゃあ受けなければいいじゃない」と思う人もいるだろう。 しかし、もう一度思い出してほしいがこの依頼はランク☆☆☆☆☆とかではなく、☆☆。通常依頼の全クリア前に受注できてしまう。(*5) おまけにカードeリーダー+で追加される以上、ストーリー序盤でも出現させてしまえる。特に簡単にカードeリーダー+限定依頼を出せるVC版ではランク上げしているプレイヤーが踏んでもおかしくないのである。 事前に情報を集めたうえでゲームを進めるプレイヤーなら防ぐことができるが、ネタバレを嫌って攻略情報を見ないプレイヤーは高確率でハマりかねない。 これを読んだアニヲタ諸君は、こんなとんでもない地雷を踏まないよう気を付けていただきたい。 なお、『アドバンスドコレクション』では改造カードが全て内蔵されている関係上「炎山の任務」を使う事でこの問題が解決する他、この依頼の説明文にもグレイブヤードを解放してから使う事を推奨する注意書きが追加されている。 また、トレードがオンラインに対応されたため、最悪誰かからポイズンアヌビスを借りる手もある。 追記・修正は改造カードまで含め見事全依頼をクリアした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] VC版になったが故の罠依頼とは… -- 名無しさん (2022-05-25 07 22 02) 直ちに気が付けばバックアップ機能でデータ消去沙汰はなんとか回避できるかもしれない。それでもかなり前に戻されるのは困りものだが -- 名無しさん (2022-05-25 09 17 05) 「我が国(グレイブヤード2)に入りたければ通行許可証(ポイズンアヌビス)を用意しろ。 許可証発行できるのは国の中だけだがな!」的な対話ロックになっちゃってる… -- 名無しさん (2022-05-25 10 26 28) エグゼ4みたいに周回制なら……ッ -- 名無しさん (2022-05-25 19 49 07) 状況的に遭遇しにくいとはいえGBA版でも起こり得る事象ではあるから設定自体に欠陥があるとしか言えないんだよな。VC版出るまで大事にならなかった辺り制作もプレイヤーもカードリーダーはある程度遊んだ人向けって認識だったんだろうな。 -- 名無しさん (2022-05-25 21 01 19) 「依頼をキャンセルできる」「一度に複数の依頼を受けられる」といったシステムに知れば回避できたのに -- 名無しさん (2022-05-25 22 07 55) ↑2コロコロの記事とか的にどう考えても改造カードの使うのはある程度遊び尽くした人向けって感じで書いてたもんな…… -- 名無しさん (2022-05-25 23 44 16) 本来は発売からまあまあ経ったころに追加依頼カードが出たんだっけ? -- 名無しさん (2022-05-26 02 20 59) ↑エグゼ6の改造カード依頼のやつが入ってる改造カードpart2が発売されたのは年明けたあとの3月。ゲーム自体は11月末だから大体4か月経ってるね(part1は1月だけどこっちは改造カード依頼は存在してない) -- 名無しさん (2022-05-26 07 36 06) そもそもこの時期はGBA末期も末期なんでカードの流通自体が少なかったともいわれている -- 名無しさん (2022-05-26 22 28 34) リアルに考えると提出期限の方が先に来そうな悪条件だけど、いったい何日あれば間に合うのか… -- 名無しさん (2022-05-27 17 02 09) アドバンスドコレクションでこの悪夢が蘇る? -- 名無しさん (2022-06-30 12 31 59) ↑依頼キャンセル機能が欲しいところ。あとwiーfiでライブラリコンペアか通信交換でブルースのチップを入手できればいいんだけどプレイ人数一人ってなってるのがね -- 名無しさん (2022-06-30 12 53 46) コレクションはオンラインでトレードできるから詰むことはないな。でも有料だから貧困層のためにも依頼キャンセル機能は欲しい。 -- 名無しさん (2022-12-20 19 38 37) この依頼のランクを変えるかポイズンアヌビスのミステリーデータを別の場所に変えるのが一番現実的な対策かね。こういうのって大体ベタ移植だから可能性低いけど。 -- 名無しさん (2023-01-16 08 16 34) コレクションは先に炎山のキャラカード読み込ませてブルース一式手に入れないとそもそもこの対応カード読み込めなくさせるという豪快な解決方法取ってきてて笑った -- 名無しさん (2023-04-15 14 28 29) まあこれ以外にも、チップ要求されて入手手段が見つかるまで依頼手詰まりって状況に陥るのは珍しくもないので、依頼掲示板前でセーブ→依頼受けて依頼人の元まで行って詳しい内容確認した上で続行かリセットか判断する癖は付けといた方が良いね。 -- 名無しさん (2023-04-19 21 36 33) ↑みたいなことが起こることを2の時点の掲示板近くの人がアドバイスはしてくれるんだよな。 -- 名無しさん (2023-04-19 21 42 02) アドコレのはグレイブヤード解放前にやるには炎山のカード読み込まないといけないってだけじゃないのか? -- 名無しさん (2023-05-03 21 56 58) まぁなんというか昔のゲームらしいよな、今だったら絶対キャンセルできるか複数選択式になってるだろうし -- 名無しさん (2023-08-05 23 52 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/107.html
ジムのポケモンが真っ白か真っ黒になってしまうバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/KiSeason/status/999612330785751040
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/111.html
ショップが全て真っ白になってしまい、何も買えなくなってしまうバグ。 (一時期的な物?) ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/22.html
ポケモンが捕獲画面で分身するバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/105.html
ゲンガーが笑うと目元がモザイク処理がかかったようになってしまうバグ。 ※未修正